彩神APP安卓app公式安卓app_彩神APP安卓app公式安卓app官网_《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

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2017-06-28 16:11:17 来源 :互联网

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原标题:《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

今天给大伙儿儿带来一款手游,名字叫做《神无月》,厂商是盛大游戏。

正常状况下作为超好玩一名专业的评测人员,我肯定会把游戏类型直接写在段首,固然没写是意味着 这款游戏要能加进去的标签觉得不要 :二次元、卡牌、策略、回合、战旗。。。。意味着 觉得要给它安排那我这类型游戏,《阴阳师》应该是那我比较好的对比对象。

《神无月》严格的说固然算不算一款由固有IP打造而成的手游,盛大游戏这次的动作很大,看这架势是要从《神无月》入手来进行IP开发的全盘设计。算不算要能找到四根绳子 适合中国市场特点和符合新时代玩家甜度 的IP运营道路应该是这款游戏意味着 说你这个 IP算不算要能爆红的关键所在了。

不过现在,大伙儿儿还是来聊聊游戏。

这篇评测主要从以下哪几个板块入手,尽意味着 深入的和大伙儿儿探讨一下这款游戏的优劣所在

画面

界面

音效

战斗体验

玩法

社交

画面

这款游戏的初见画面的确令人印象深刻:人物立绘非常精致,颇有大作之风,不管从配色还是细节上都我想你这个 “花丛老手"挑如此了不要 的毛病,设计一流,通过立绘要能精准的把控人物的性格特点,这类刁蛮可爱的丽娅丝,自古金发多傲娇,看来这次本来我例外,傲娇的金发小姐姐正头顶一撮呆毛怒气冲冲看了过来。

对不起,我为我刚才的鲁莽道歉。。。

战斗画面采用的是全3D模式,在战斗的过程中玩家都时要使用双指进行画面的旋转,回合制手游在3D的方向做得如此 彻底某些出人意料 ,都时要使用各个厚度去观察当时人喜欢的角色,非常友好;

三头身的人物建模在目前的游戏市场意味着 是非常普遍而流行设计了,一丝遗憾也来源于此,普通的Q版造型与这款游戏精致的立绘相对比之下容易给人生出“短板”的错觉。 说实话,我认为人物建模都时要设计的更为大胆某些。

都别看了,这是我男人的女人

界面

界面设计从风格上来说更偏向日式的设计风格,主界面右上角”菜单“点击下拉,功能模块采用菱形设计,比较干练。视角内的大累积空间都留给了场景表现,视野范围内如此 “充值”、“点击就送屠龙刀”等碍眼字样。某些功能按钮被直接做进了场景当中,利用建筑物的形态学 表现,不拥挤,不僵化 ,不影响玩家的沉浸感体验。总的来说还是那我功能性比较强,简洁清爽的界面环境。

音效

这款游戏从那我给人印象深刻的地方应该本来我“声音”的累积,它涵盖了游戏内的配乐以及人物的配音,崎元仁的音乐制作不愧为大师级水平,一首首登陆、战斗场景的游戏原声要能极大程度的提升玩家的沉浸感,音乐两种与题材方向的契合也非常明显。空灵、唯美的曲风相当适合你这个 款游戏。

目前官方觉得还如此 宣告正式的CV表,本来我熟悉二次元的大伙儿儿应该“一耳”就能听出来某些比较大牌的日本专业声优,这类早見沙织、石田彰等,都时要见得游戏在你这个 方面还是花了不要 不要 心思的。

战斗体验

战斗方面,不同于某些的二次元游戏,《神无月》在战斗体验上的确是做了一番尝试,摒弃了传统的卡牌对撞直接升级成为战棋类回合制战斗。背击、职业克制等设计让这款游戏更加充满策略性(当然了游戏前期要能给玩家手动操控体现策略的场景固然多,策略性还是主要体现在多人副本以及PVP当中)。

战斗界面不到那我攻击按钮,点击攻击,上滑必杀,下滑防御;将战旗繁琐的操作凝固成为那我小小的按钮并在移动端得以实现,实属不易。战斗节奏稍微某些偏慢,使用了二倍加速后状况有好转。(X2加速游戏自带的)

顺带一提,游戏支持自动战斗,同时拥有“半扫荡”功能,通过你这个 功能都时要比较轻松的刷材料,自动化的程度比无脑点击的扫荡肯定要低上不少,本来我比阴阳师的手动点击怪物要轻松多了。说实话,在你这个 一言不合就爆肝的世界里真的时要一款都时要自动战斗的游戏。

玩法

除了主线剧情之外,目前打出来的玩法比较集中的是各种副本,常见的金币、经验副本大伙儿儿略过不提,主要来聊一下多人副本的玩法。《神无月》中的多人副本名字叫做“飓风的咆哮”,通过你这个 副本都时要打出某些稀有的道具。多人模式是通过实时匹配进行的。细心的玩家应该会注意到右下角有说,意味着 90秒内如此 匹配到队友就会由守卫者协助出站,我目前体验的过程中匹配时间从没超过90秒,不要 不要 也没见到所谓的守卫者,不过估计应该本来我等级和你一样的电脑AI。最后说一下组队副本居于的问题图片图片:目前副本奖励当时人觉得某些单调,缺陷惊喜感,玩家间互相的配合缺陷。

玩家呈90度排列在BOSS附进,有种开荒的感觉

除了副本玩法,竞技场玩法也是非常值得一提的,竞技场有3种:普通竞技场、天梯赛、练习赛。其中普通竞技场采用的是擂台战,玩家都时要挑战某些玩家,当然被挑战方此时是由电脑AI在控制的。你这个 玩法的槽点在于,一阵一阵难,在领先敌方3000战力的状况下连续输给电脑3把的事件给我造成了太深的伤害。

天梯赛是实时匹配对手,双方通过BAN/PICK来决定出站人员,意味着 都有意味着 把把都被BAN掉主角队三人组给我心里造成了阴影我真的会给你这个 模式打个满星的。

练习赛本来我都时要跟大伙儿儿互相切磋,觉得名字叫练习赛,不过我觉得你这个 模式才是所有模式里最残酷的吧,掉分事小,被大伙儿儿暴打本来我嘲笑的感觉才是最过瘾的呢。

社交

弹幕系统对于社交行为的提升有一定的帮助,《神无月》将弹幕系统移植到了剧情当中,一方面令剧情两种焕发出不一样的色彩,非常有趣。当时人面,玩家与玩家之间的互相交互也要能变得更为和谐友爱。

总结一下好了

以上本来我这次给大伙儿儿带来的游戏评测,总的来说这款手游在质量上的确比较精良,立绘满分、声优无敌、战斗新颖、人设丰满等等给大伙儿儿带来了某些惊喜。当然,客观上的确居于某些小问题图片图片,这类战斗节奏较慢、组队副本配合度较低等,但考虑到游戏目前还居于内测阶段,某些设计还未定型、不要 不要 潜力如此 释放出来,相信游戏正式发布时一定不必令人失望,感兴趣的玩家不妨尝试一番。

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